Avatare im Second Life erhalten Stimmen
01.03.2007
Herausgeber: netzeitung.de
Ziel sei es, die Kommunikation im echten Leben nachzubilden, so die Betreiber. Nur Nutzer, die sich im Second-Life-Grid in unmittelbarer Nähe befinden, können sich gegenseitig hören. Dabei soll per Raumklang die Zuordnung des Sprechers leichter werden. Allerdings ist es den jeweiligen Second-Life-Nutzern Linden Lab zufolge auch möglich, ihre Teilnahme an Sprachkonversationen selbst zu bestimmen.
Neben Gesprächsrunden zwischen beieinander stehenden Avataren soll es auch Freundes- und Anwesenheitslisten, Sprechindikatoren und Werkzeuge geben, die es erleichtern, miteinander in Kontakt zu bleiben - auch wenn der Gesprächspartner gerade gar nicht in Second Life zugegen ist. Von der Möglichkeit zur Sprachkommunikation sollen alle Anwendungen von Second Life profitieren - sei es das soziale, spielerische Miteinander, virtuelle Lehrveranstaltungen, sonstige Vorträge und geschäftliche Kontakte.
Wie lange die Second-Life-Nutzer auf diese Aktualisierung warten müssen, ist bislang unklar. Noch wurde kein Datum für die Integration von Vivox genannt. (Golem.de)

