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Modellpflege nötig: 

«Grand Theft Auto»: Die besten Bugs

16. Mai 2008 12:39
Schießerei in 'Grand Theft Auto 4'
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«GTA 4» gilt bei vielen schon jetzt als eines der besten Spiele aller Zeiten. Dabei ist längst nicht alles perfekt. Wir zeigen die schönsten Programmierfehler. Mit Videos

«Grand Theft Auto IV» kann nicht nur mit guten Verkaufszahlen aufwarten, das neue Computerspiel wird von den meisten Spielern einfach geliebt. In Weblogs und Foren gelobt werden vor allem die Action des Spiels, der Reichtum an Abwechslung und immer wieder auch die Grafik.

Dabei ist längst nicht alles perfekt. Neben kleineren Schwierigkeiten wie einer schwammigen Lenkung beim Autofahren oder der Unmöglichkeit, während einer Aufgabe auch mal zwischenspeichern zu können, werden gelegentlich auch mal Programmierfehler sichtbar.

In der Gamer-Sprache nennt man sie Bugs und so mancher Spieler war geistesgegenwärtig genug, während eines Bugs einfach mal mit der Kamera draufzuhalten. Die Ergebnisse lassen sich in Video-Portalen im Netz besichtigen. Wir zeigen eine kleine Auswahl an hübschen Bugs aus «Grand Theft Auto 4».

Schwebende Autos

Eigentlich will die Spielfigur, ausgerüstet mit einer Handfeuerwaffe, nur eine ihrer üblichen Schießereien hinter sich bringen. Doch da schwebt plötzlich ein Auto über ihr und nichts geht mehr. Nur: Warum muss man deswegen immer wieder hinfallen?

Nicht nur ein Auto kann schweben, der ganze Straßenverkehr erhebt sich plötzlich und unerklärlich in die Lüfte. Bald folgen ihm auch die Häuser. Einzig die Spielfigur bleibt Hyperrealist und mit den Beinen fest auf dem Boden.

Das schwarze Loch

Schwarze Löcher, in denen die Materie verschwindet, kannten wir bisher nur aus dem Weltall. Aber «Grand Theft Auto 4» kann locker mithalten. Verdutzt schaut unser Protagonist erstmal nur zu, wie Auto um Auto in der Dunkelheit verschwindet. Dann entschließt er sich endlich, auch zu springen. Doch das Loch will ihn gar nicht haben. Ein großes Geschrei hebt an ...

Auf der Straße schwimmen, unter Wasser laufen

Man kann sich im Spiel auf alle möglichen Arten fortbewegen: Auto fahren, langsam laufen, schnell laufen, hüpfen und im Wasser kann man auch schwimmen. Bei alldem muss man auf seine Schusswaffe natürlich nicht verzichten. Nur manchmal gerät etwas durcheinander.

Zum Glück kann man im Gegenzug im und unter Wasser mehr als nur schwimmen. Auch wenn das unseren Niko Bellic in sichtliche Verwirrung versetzt.

Schießen und kämpfen

Eine Grundregel des Spiels lautete bisher: Was sich bewegt, das kann man auch erschießen. Aber: Gilt das auch, wenn der Gegner die übersinnliche Fähigkeit besitzt in der Luft zu stehen? Und wenn er sogar Häuser verschwinden und im ungünstigsten Zeitpunkt wieder auftauchen lassen kann?


Manchmal sind die Spielsituationen so schwierig, dass man einen kleinen Klinikaufenthalt dem Dauerbeschuss vorzieht. Sterben kann man ja nicht, und nach dem Krankenhaus stehen für das Level frische Kräfte zur Verfügung. Um in die Klinik zu gelangen, lässt man sich von Gangs oder Polizisten erschießen oder springt kurzerhand vom Hochhaus. Was aber nicht immer klappt.

Faul sein ist wunderschön

Action, immer nur Action. Das macht müde, so müde. Und irgendwann geht dann eben nichts mehr - auch mitten im schönsten Motorradausflug quer durch Liberty City.

Selbst der Schwerkraft gehen mal die Kräfte aus, da kann das Motorrad zappeln, wie es will.


 
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